Mon objectif est de créer le logiciel de capture d'écran le plus simple au monde et je m'occupe du projet lentement au cours des deux derniers mois (je veux dire très lentement).
Dans les articles précédents, j'avais eu le screen recording and a voice overlay en utilisant les flux de toutes les sources d'entrée. Un point de frustration cependant était que je ne pouvais pas savoir comment obtenir le son du bureau * et * superposer le son du haut-parleur. J'ai finalement trouvé comment le faire.
Tout d’abord, getDisplayMedia
dans Chrome permet désormais la capture audio. Il semble qu’il getDisplayMedia
un oubli dans Spec, dans la mesure où il ne vous permettait pas de spécifier audio: true
dans l’appel de la fonction, c’est maintenant possible.
const audio = audioToggle.checked || false;
desktopStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video:true, audio: audio });
Deuxièmement, j'avais initialement pensé qu'en créant deux pistes dans le flux audio, je pouvais obtenir ce que je voulais. Cependant, j'ai appris que l'API MediaRecorder
de Chrome ne peut générer qu'une seule piste et, 2e, cela n'aurait pas fonctionné de toute façon, car les pistes sont comme les pistes audio multiples DVD en ce qu'un seul peut jouer à la fois.
La solution est probablement simple pour beaucoup de gens, mais elle était nouvelle pour moi: Utiliser Web Audio.
Il s'avère que les API WebAudio ont createMediaStreamSource
et createMediaStreamDestination
, deux API nécessaires à la résolution du problème. Le createMediaStreamSource
peut prendre des flux de l'audio et du microphone de mon ordinateur. En reliant les deux ensemble à l'objet créé par createMediaStreamDestination
il me permet de createMediaStreamDestination
ce flux vers l'API MediaRecorder
.
const mergeAudioStreams = (desktopStream, voiceStream) => {
const context = new AudioContext();
// Create a couple of sources
const source1 = context.createMediaStreamSource(desktopStream);
const source2 = context.createMediaStreamSource(voiceStream);
const destination = context.createMediaStreamDestination();
const desktopGain = context.createGain();
const voiceGain = context.createGain();
desktopGain.gain.value = 0.7;
voiceGain.gain.value = 0.7;
source1.connect(desktopGain).connect(destination);
// Connect source2
source2.connect(voiceGain).connect(destination);
return destination.stream.getAudioTracks();
};
Simples.
Le code complet peut être trouvé sur my glitch , et la démo peut être trouvée ici: https://screen-record-voice.glitch.me/
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