Chrome Bug 897727 - MediaRecorder using Canvas.captureStream() fails for large canvas elements on Android

सप्ताहांत में मैं बुमेरांग प्रभाव वीडियो एन्कोडर के साथ खेल रहा था, आप इसे वास्तविक समय में काम कर सकते हैं (मैं बाद में समझाऊंगा)। मुझे यह डेस्कटॉप पर क्रोम पर काम कर रहा है, लेकिन यह एंड्रॉइड पर क्रोम पर ठीक से काम नहीं करेगा। [यहां कोड] देखें (0)।

ऐसा लगता है कि आप 'कैप्चरस्ट्रीम () `का उपयोग करते हैं 'जिसमें अपेक्षाकृत बड़ा संकल्प है (मेरे मामले में 1280x720) MediaRecorder API वीडियो को एन्कोड करने में सक्षम नहीं होगा और यह त्रुटि नहीं होगी और आप यह नहीं पता लगा सकते कि यह समय से पहले वीडियो को एन्कोड नहीं कर सकता है।

(1) Capture a large res video (from getUM 1280x720) to a buffer for later processing. (2) Create a MediaRecorder with a stream from a canvas element (via captureStream) sized to 1280x720 (3) For each frame captured putImageData on the canvas (4) For each frame call canvasTrack.requestFrame() at 60fps

context.putImageData(frame, 0, 0); canvasStreamTrack.requestFrame();

Demo: https://boomerang-video-chrome-on-android-bug.glitch.me/ Code: https://glitch.com/edit/#!/boomerang-video-chrome-on-android-bug?path=script.js:21:42

What is the expected result?

For the exact demo, I buffer the frames and then reverse them so you would see the video play forwards and backwards (it works on desktop). In generall I would expect all frames sent to the canvas to be processed by the MediaRecorder API - yet they are not.

What happens instead?

It only captures the stream from the canvas for a partial part of the video and then stops. It’s not predicatable where it will stop.

I suspect there is a limit with the MediaRecorder API and what resolution it can encode depending on the device, and there is no way to know about these limits ahead of time.

As far as I can tell this has never worked on Android. If you use https://boomerang-video-chrome-on-android-bug.glitch.me which has a 640x480 video frame it records just fine. The demo works at higher-resolution just fine on desktop.

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Paul Kinlan

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